Mundo Ninja
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Un mundo donde te convertiras en un gran ninja.
 
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 tecnicas por los clanes

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uchiha_sendo
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MensajeTema: tecnicas por los clanes   tecnicas por los clanes EmptyJue Mar 20, 2008 11:30 pm

Clan tem:


PODRAN PORTAR UN GRAN ABANICO.

SU NATURALEZA DEL CHAKRA DEBE SER VIENTO.



tecnica inicial:

Ichi no Hochi:

Un Taijutsu que necesita un abanico gigante y un brazo fuerte. El
abanico tiene tres puntos púrpuras en una cara, pero esta técnica
involucra sólo el primer punto, el despliegue sólo de un tercera parte
del abanico lleno. Es entonces moviendolo, crea una rafaga de viento
pequeña, rápida capaz para doblar un shuriken.



GENIN



- Ni no Hoshi

Requiere:7 post de 6 lineas en 4 dias

Una continuación del Taijutsu Ichi no Hoshi (la Primera Estrella).
En esta etapa de la técnica, el segundo punto sale a la vista,
desdoblando dos terceras partes del abanico. Es entonces agitado,
creando una rafaga de viento mayor, más poderosa capaz para doblar
cualquier arma arrojadiza.





San no Hoshi: (Tercera Estrella).-

Requiere: 10 post de 8 lineas enm 5 dias

Despues del Ichi no Hoshi y del Ni no Hoshi (Primera Estrella y
Segunda Estrella). En esta etapa, el ultimo punto es el revelando,
desdoblando el abanico completamente. Entonces es balanceado, creando
una masiva ráfaga de viento capaz de desviar cualquier arma proyectil.
Y en este punto, esto también hacea que se emplee el Kamaitachi (Viento
Cortante).



Uzumaki Shisai:(Pequeño remolino) NEW

Requiere: 6 post de 6 lineas en 4 dias

Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, se crea una
pequeña rafaga de viendo en direccion al oponente, que desvia toda arma
arrojadiza que sea lanzada, aparte de que el viento es cortante



Uzumaki:(Remolino) NEW

Requiere: 7 post de 6 lineas en 4 dias

Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, se crea un
Remolino de 2 metros de diametro, en direccion al oponente(el remolino
esta acostado), que regres todas las armas arrojadizas que lanze el
oponente, aparte d que el viento es cortante



Dai Uzumaki:(Gran Remolino) NEW

Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias

Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, se crea un
gran remolino(este si esta aprado) de tres metro de alto y dos de
diametro, el cual va en direccion al oponente y absove toda arma
arrojadiza que le lanzen, haciendolo mas fuerte



Daichi Tatsumaki: (Remolino de suelo) NEW

Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias

Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, se hace un
giro, apuntando el abanico al suelo, a fin de crear un pequeño remolino
alrededor del ejecutor, que crea una total defensa a cualquier ataque;
si el alguien esta en el rango de ataque(del metro, a los dos metros
del ejecutor) inmediatamente es despedido al aire, con pocas
probabilidades de defensa en el



Sanjuu Uzumaki Shinsai: (Pequeño Remolino Triple) NEW

Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias

Con esta tecnica se pueden lanzar 3 pequeños remolinos que desvian
toda arma al oponente; si es lanzado a un oponente en medio del aire,
este se quedara entre los remolinos, suspendido unos momentos en el
aire, haciendolo una tecnica sumamente debastasdora



Nijuu Dai Uzumaki: (Doble Gran Remolino) NEW

Requiere: 11 post de 6 lineas en 5 dias

Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, para realizar
la tecncia es nesesario saltar, al hacerlo, se hace un doble movimiento
con el abanico, creando dos grandes remolinos, el cual, su opbjetivo es
encerrar a cualquiera entre ellos, para crear grandes daños



Shokyo:(Deaparicion) NEW

Requiere: 7 post de 6 lineas en 4 dias

Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, esta es una
convinacion de genjutsu con gran velocidad; se mueve el abanico,
haciendo que te cubra, y al llegar a cierta paerte, el abanico comienza
a cerrarse, y el ejecutor desaparece, dewspues, el abanico desaparece,
dejando perplejo al oponente, y evitando cualquier ataque, mientras, el
ejecutor, esta en medio del aire, planeando con el abanico,
permitiendole emboscadas.



Sensu no Tate:(Escudo de Abanico) NEW

Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias

Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, Se usa el
abanico par usarlo como escudo; existen dos formas: Cerrado: Para
evitar golpes de espada, o de Taijutsu. Abierto: PAra bloque ataques de
fuego, agua, etc.



Sensu utsuru:(Reflejo de abanico) NEW

Requiere: 9 post de 6 lineas en 4 dias

Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, Despues de
usar el Sensu no Tate, de modo abierto, se hace un rapido movimiento
que refleja un ataque enemigo(como lamas, armas arrojadizas, etc; pero
no Taijutsu)



CHUUNIN



- Kamaitachi

Requiere:10 post de 8 lineas en 5 dias

Un Ninjutsu poderoso siguiendo la revelación del San ningún Hoshi
(la Tercera Estrella). El ninja mueve su abanico gigante, creando una
rafaga de viento monstruosa, es entonces controlado con el chakra para
dirigirle en su adversario y aumentar su velocidad.



JOUNIN



-Daikamaitachi

requiere:12 post de 8 lineas en 6 dias

Version aun mas poderosa del kaimaitachi. Es una tecnica que
levanta un viento enorme que corta todo lo k hay a su paso tambien
puede repeler sonidos,armas,etc...



-Kuchiyose no jutsu: Kiri Kiri Mai

Requiere:14 post de 8 lineas en 7 dias

Invocacion de un huron gigante armado con una guadaña que corta todo lo que hay a su alrededor.


kage/sannin:

Kazejin:Tecnica definitiva
Requiere: 20 post de 8 lineas, en 8 dias
El ejecutor lanza 10 corrientes de aire cargados de chakra, creando una defensa a todo, despues, los dies remolinos formados, se juntan uno alrededor del ninja, creando un tornado, el cual arraza con todo a 10 metros del shinobi;: el hacer la tecncia cuenta como 2 tecnicas, pero cada turno que dure, cuenta como una


Última edición por uchiha_sendo el Sáb Mar 22, 2008 7:48 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: tecnicas por los clanes   tecnicas por los clanes EmptySáb Mar 22, 2008 7:41 pm

Clan Akasuna:



ELLOS PODRAN PORTAR UNA MARIONETA Y UTILIZARLA EN COMBATE.

LOS CHUNIN PODRAN PORTAR DOS MARIONETAS. LOS JOUNIN 3.



LA TECNICA INICIAL DE LOS KURO:

-KAGUTSU NO JUTSU:

Crea hilos de chakra capacez de controlar objetos, como marionetas.



GENIN:



-Kagutsu: Samidare Kekka

Requiere: 7 post de 6 lineas en 4 dias

La marioneta lanza una lluvia de agujas directo al oponente, con alto grado de daño



-Kugutsu no Dakugiri:

Requiere:8 post de 7 lineas en 4 dias

Una marioneta escupirá un veneno altamente tóxico por un dispositivo
previamente preparado, que envenenará al rival, ocasionándole daño en
cada mensaje, hasta que sea curado del envenenamiento.





-Kuro Higi Kiki Ni Hatsu:

Requiere: 8 post de 7 lineas en 4 dias

La marioneta abre un compartimiento en su estomago del cual salen
cuerdas que atrapan al oponente llevandolo adentro. Unas hojas afiladas
aparecen de los extremos con la intension de cortar al oponente en el
interior de la marioneta.

Es una tecnica de muy corta distancia.



CHUUNIN



-Chakra no Tate:

Requiere:9 post de 7 lineas en 5 dias

El ninja acumula chakra en las manos de la marioneta creando aun escudo

que puede repeler cualquier ataque.



-Karakuri engeki: Ippatsu: 10 post de 7 lineas en 5 dias

Una de las marionetas encierra al oponente dentro de un
compartimiento en su estomago y la otra se divide en varias piesas que
tienen filo. Estas se lanzan contra el estomago d ela otra marioneta
causando grandes daños en el oponente, incluso la muerte



-Kugutsu no buki. Se obtiene al pasar a Chuunin

La marionetas pueden portar shuriken, bombas y otro tipo de armas



JOUNIN



-Kugutsu: Katon no jutsu

Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias

Se elije una marioneta, esta puede lanzar fuego desde su boca.



-Kugutsu: Suiton no Jutsu

Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias

Se elije una marioneta la cual puede lanzar un torrente de agua



-Kugutsu: Doton no Jutsu

Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias

Se elige una marioneta la cual puede crear una barrera de tierra



-Kugutsu: Fuuton no Jutsu

Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias

Se elige una marioneta la cual podra lanzar fuertes corrientes de aire cortante



Kugutsu: Raiton no Jutsu

Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias

Se elige una marioneta, la cual puede lanzar poderosas descargas electricas



-Kugutsu no Jutsu: Mugen Bakujin

Requiere: 12 post de 8 lineas en 7 dias

Los brazos de las marionetas se separan del cuerpo de estas,
mostrando unas hojas afiladas en sus extremos. Entonces se lanzan hacia
el oponente explotando al atravesarlo.



SANNIN/KAGE

Enjinia:

Requiere:25 post de 8 lineas en 10 dias

Es la tecnica definitiva del clan Kuro; El ejecutor invoca
muchisimas piezas de marionetas, despues, se comienzana a juntar y
envonar, hasta crear una gigantesca, la cual resguarda al ejecutor
dentor de ella; esta marioneta puede lanzar armas en cantidades
descomunales. El hacer esa tecncia cuenta como 5; el regenerar una
aprte cuenta como 1 tecnica
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MensajeTema: Re: tecnicas por los clanes   tecnicas por los clanes EmptySáb Mar 22, 2008 7:42 pm

Clan Sabaku:



Genin



Sabaku Kyuu: (Ataúd Del Desierto).-

Requiere: 7 post de 7 lineas en 4 dias

Controlas la arena con tu chakra para sumergir tu oponente, haciendo un
molde de su cuerpo completo alrededor de el, asfixiándolo, o
simplemente inmovilizándolo.



Sabaku Sousou: (Cementerio Del Desierto).-

Requiere: 8 post de 8 lineas en 5 dias

Controlas la arena con tu chakra para atrapar una parte, o muchas
partes, de tu oponente. Entonces aprietas la arena hasta aplastar el
cuerpo de tu opositor.



Suna no Tate: (Barrera de Arena).-

Requiere: 7 post de 7 lineas en 4 dias

El ninja al unir su chakra con la arena, la arena proteje al ninja
por mente propia, es como si le diera vida a la arena, sin embargo es
mucho gasto de chakra



Daisan no Me: (Tercer Ojo) New

Requiere: 6 post de 6 lineas

crea un ojo flotante con arena, que puede usar para ver a
distancia. Lo suele usar cuando está encerrado dentro de la coraza de
arena, para ver el exterior.


Te o Furu:

Requiere: 6 post de 6 lineas en 4 dias

Con la arena, se crean manos que agarran al rial y lo sacuden y azotan por todas partes



Shukaku no Daite:(mano derecha de Shukakku)

Requiere: Te o Furu, 11 post, de 7 lineas en 5 dias

Despues de la tecnica de Suna no Tate y Daisan no Me, se centra al
oponente, y con la barrera protegiendo en totalidad, se manipula la
arena, para formar una mano, parecida a la del demonio Shukaku, la cual
es mucho mas resistente que las comunes, y su fuerza es mayor





CHUUNIN



Suna Bunshin no jutsu: (Clones de Arena).-

Requiere: 9 post de 8 lineas en 5 dias

El ninja controlando la arena crea clones de si mismo pero hechos
de arena, estos tiene el ataque del original, pero al ser golpeados
estos se deshacen al instante.



Suna no Yoroi: (Armadura de Arena).-

Requiere: 8 post de 7 lineas en 5 dias

El ninja se envuelve de arena para así lograr tener una defensa casi inpenetrable, se utiliza mucho chakra para su control.



Suna Shuriken: (Shuriken de Arena)

Requiere: 8 post de 6 lineas en 5 dias

consiste en lanzar discos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo



Suna Shigure: (Lluvia de Arena)

Requiere: 8 post de 6 lineas en 5 dias

hace que llueva arena sobre el enemigo para rodearle de arena para realizar alguna otra tecnica de arena.



Suna no Sosu: (fuente de arena)

Requiere: 10 post de 7 lineas en 5 dias

Grasias a la manipulacion de la arena, se empieza a utilizar una
poca para sacaer arena del suelo;sta tecnica es nesesaria para otras
tecnicas. El usar esta tecnica no cuenta como tecnica, por lo que no
baja el limite e tecnicas.



Suna Raishin: (arena del dios del rayo)

Requiere: 11 post de 8 lineas en 5 dias

Esta tecncia absorve todas las descargas electricas cercanas, y el
ejecutor de esta tecnica, las dirige como desee(Puede absorver tecncias
de elctricidad, pero no puede genera elcetricidad por si sola)



JOUNIN



Ryusa Bakuryu: (Rapida Ola de Arena)

Requiere: 12 post de 10 lineas en 6 dias

Mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena.





Sabaku Taiso:

Requiere: 12 post de 10 lineas en 7 dias

Tras el Ryusa Bakuryu se compacta la enorme cantidad de arena atrapando al enemigo.



SANNIN/KAGE



Shukaku zenshin:

Requiere:20 post de 8 lineas en 8 dias

Esta es la tecnica definitiva del clan Sabaku, se requiere 4 turnos
de Suna no Sosu; El ejecutor hace que su arena tome la forma del
demonio Shukaku, dandole una defenza absoluta, y la manipulacion
completa de el. El usar esta tecnica cuenta como 4, y regenerar una
parte del cuerpo, cuenta como una tecnica
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MensajeTema: Re: tecnicas por los clanes   tecnicas por los clanes EmptySáb Mar 22, 2008 7:44 pm

Clan Yagami



Hachigan:

Este dojutsu se forma junto con el ninja, y es activado cuando se hace
un genjutsu, o cuando el ninja quiere. Este dojutsu impide al que lo
posee, ver cualquiern genjutsu, y le permite ver el chakra cuando es
moldeado, aparte, sus genjutsus no pueden ser deshechos con el Genjutsu
Kai





Hebiken:

Es un estio de pelea en el cual, se usan los dedos indice y pulgar
para peliar; este estilo de pelea, se atacan a puntos debiles con gran
velocidad y fuerza (Uniones de los huesos, costados, etc), debilitando
rapidamente los movimientos del oponente; este taijutsu tambien
comienza el clan



GENIN



Kenton:
Requiere: 10 post de 8 lienas, en 5 dias
El ejecutor concentra chakra en sus manos, hasta formar una espada formada por chakra, despues, se le añade su elemento caracteristico, dandole las particularidades de dicho elemento

Nimpou: Tomeru no Jutsu:

Requiere: 6 post de 6 lineas en 4 dias

Grasias al dojutsu "Hachigan", se lanza chakra por los ojos, a la
velocidad de la luz, hacia un oponente, dejandolo totalmente inmovil,
por unos segundos



Mangetsu:

Requiere: 7 post de 6 lineas en 4 dias

Grasias al dojutsu "Hachigan", Se lanza una esfera de chakra con la
forma de una luna llena, a una gran velocidad, la cual golpea con
fuerza al oponente, y al ser chakra, atraviesa solidos, solo daña a
seres vivos

-Chuunin: La esfera, al chocar con algo, explota

-Jounin:La esfera es mucho mas grande



Hachigan no Tate:

8 post de 6 lineas en 4 dias

Usando chakra por los ojos, se puede crear un pequeño escudo
enfrente del ejecutor, para detener un golpe, armas arojadizas o una
tecncia de bajo nivel; aparece sumamente rapida

Chuunin:El escudo es mas grande, y puede detener ataques de nivel medio

Jounin/ANBU:crea una esfera de tres metros de diametro, que cubre todo lo que este dentro, deteniendo tecnicas de nivel alto

Kage/Sannin:Esta tecnica ya se considera una defensa absoluta, en
este momento, el escudo comienza a salir del ejecutor, expandiendose
hacia afuera, y ya que es chakra, el controlador puede desidir quee
entra en el escudo y queno, ademas de que se peude mantener mas de un
turno



Bakudo no ichi (Atadura de Primer Nivel)

Requiere:7 post de 6 lineas en 4 dias

Esta tecnica se relaiza cerca de la persona opositora; grasias al
dojutsu, se crea una soga de chakra, invisible, la cual ata las muñecas
al que se desea ser atado, y no se quita a menos que el que es atado,
sea de un rango mayor, o dure mas de 10 segundos sin ser visto por el
ejecutor; cada turno que se use, es como usar una tecnica



Bokudo no Ni (Atadura de Segundo Nivel)

Requiere:Bakudo no ichi 8 post de 7 lineas en 4 dias

Esta tecnica es la evolucion de Bakudo no ichi; en esta tecnica se
ata al que desea ser atado, de las manos, y a un objeto, con la misma
soga de chakra, la cual, mide 2 metros y no se quita a menos que el que
es atado, sea de un rango mayor, o dure mas de 10 segundos sin ser
visto por el ejecutor; cada turno que se use, es como usar una tecnica



CHUUNIN:



Magen: Hyohaka

Requiere: 9 post de 8 lineas en 5 dias

Usando el Dojutsu del clan, se crea una ilucion, en donde el
oponente queda encerrado en un ataud de hielo, que le impide moverse;
es tan fuerte, que despues de unos turnos puede crear hipotermia en el
afectado.


Magen: Kahaka

Requiere: 9 post de 8 lineas en 5 dias

Usando el Dojutsu del clan, se crea una ilucion, donde el afectado cre
estar envuelto en llamas azules, las cuales no se apagan con nada, lo
que le hace intentarlo, aunque sin logro alguno, el genjutsu afecta
tanto al oponente que queda con quemaduras creadas mas que nada por su
propia mente



Yume no Jigoku:

Requiere: 9 post de 7 lineas en 5 dias

Usando el Dojutsu del clan, se crea una ilucion, donde el oponente queda dormido en una pesadilla



Nimpou: Kaeri no Jutsu

Requiere: 10 post de 8 lineas en 5 dias

Es un contra ataque, Usando el Dojutsu del clan, Se usa chakra
paracrear dos "espejos", uno enfrente del ejecutor, y otro detras del
que realiza la tecnica, sin embargo, esta no puede ser materia (tierra,
agua), sino energia, y al recibir la tecnica el primer espejo, este la
absorve, y es lanzada por el otro espejo(el cual esta detras del que
realizo la primera tecnica, a fin de que sea impactado con esta misma



Bokudo no san (Atadura de Tercer Nivel)

Requiere:Bokudo no Ni, 10 post de 8 lineas, en 5 dias

Esta es la evolucion del Bokudo no Ni, en esta ocacion, se pueden
atar a mas de una persona, lo que significa que no es nesesario ver a
la persona(en este caso, no se atan a un objeto, solo atas a las
personas), Cada turno que este esta soga, cuenta como 1 tecnica



Bokudo no Yon (Atadura de Cuarto Nivel)

Requiere: Requiere:Bokudo no San, 12 post de 8 lineas en 5 dias

En esta evolucion, se atan a varias personas, unas a otras, impidiendoles moverse libremente



JOUNIN



Magen: Hachi Oto Hakai:

Requiere: 11 post de 8 lineas en 6 dias

Usando algun instrumento musical o silvando se crea una melodia
algo triste, la cual crea un genjutsu en los que lo oyen(el usuario de
la tecnia los elige) y comienzan a ver destruccion por todos lados, y
un demonio el cual comienza a atacarlos, creando daños reales, por la
manipulacion de la mente al que se le es puesto el genjutsu, este
genjutsu es tan fuerte, que impide la concentracion de la persona, por
lo que solo podria salir si el sonido es parado, pero como es continuo,
es sumamente dificil



Hachimon no Hachi Nokku

Requiere: 15 post de 10 lineas en 7 dias

Usando la velocidad ocular, y con la apertura de las puertas
celestiales, se crea un combo especial, el cual es debastador. Se
comienza abriendo la puerta de la apertura, lo que da mas fuerza y
velocidad, y se da un golpe, el cual es tomado como el golpe de inisio,
despues, se habre la segunda puerta, donde se lanzan 2 golpes, el
primero para detener, y el segundo para volver lanzar, y asi se sigue,
en cada puerta, se lanza el mismo numero de golpes, que el numero de la
puerta, por lo que lo hace sumamente debastador e imposible de evitar
una vez inisiada la tercera puerta(si es del mismo rango, o mayor, si
es de rango menor, no hay escape)



Senei Ta Jashuu:

Requiere: Senei Jashuu, 12 post de 8 lineas en 7 dias

Variacion del Senei Jashuu; En esta tecncia se invocan 1000 serpientes medianas, o 100 medianas grandes



Senei no Tsurugi:

Requiere: Senei Jashuu, 10 post de 8 lineas en 7 dias

Esta tecnica se usa junto con el Senei Jashuu y sus variasiones; de la boca de las serpientes salen filos de espadas



Gopointo Tenohira:

Requiere: Hebiken, Juuken, 12 post de 8 lineas en 8 dias

Requiere Juuken y Hebiken; usando una combinacion de ambos
Tijutsus, se hace una conjunsion de golpes, dando 5 golpes con Hebiken,
en el pecho en forma de Estrellas de 5 puntas y despues, se usa el
Juuken para finalizar, dando un golpe enmedio de la estrella; Si un
oponente es marcado con esta tecnica, solo puede durar un maximo de 5
turnos mas, pues su chakra comienza a sellarse, y sus organos se
colapsan, por lo que sus ataques se debilitan.



SANNIN/KAGE:



Hashijuu no Rashoumon:

Requiere: Kushiyose Rashoumon, Sanjuu Rashoumon, 20 post de 10 lineas en 8 dias

Para realizar la tecnica, requiere saber las tecnicas Kushiyose:
Rashoumon y Sanjuu Rashoumon; Con esta tecncia se invocan 8 puertas con
caras de demonios, y toman una forma de octagono y se les forma un
techo, el cual defiende a su ejecutor de todo ataque

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