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Un mundo donde te convertiras en un gran ninja.
 
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 Técnicas de clanes de Konoha.

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hina-kun
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MensajeTema: Técnicas de clanes de Konoha.   Jue Mar 20, 2008 9:22 pm

Clan Hyûga:

Los integrantes de este clan podran aprender el Jyuken desde estudiantes.

-Byakugan:
Esta técnica de línea sucesoria es la base de las técnicas de este clan. Concentrando algo de chakra en los ojos, los ninjas Hyuuga pueden ver todo lo que está a su alrededor en un radio aproximado de 50 metros. Sin el Byakugan activado, la visión alrededor es simplemente superficial. Concentrando aún más chakra en sus ojos puede ver con relativa facilidad los puntos y conductos de chakra en los demás: haciendo muchísimo más efectivo su estilo de combate, el Jyuken.

Genin:

-Kaiten:
El usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la cupula rotatoria de chakra que se genera. Algunos jutsus débiles también serán rebotados. Es posible usarlo como ataque si el enemigo está muy cerca o la cantidad de chakra empleada es mayor. No puede ser contraatacado.

-Harichakra:
Un Ninjutsu que requiere que el ninja pueda usar el Jyuken. El ninja crea agujas pequeñas de su piel en sus dedos que pueden cortar cosas hechas de chakra.

Chunin:

-Hakke Rokujuuyonshou:
Técnica maestra del clan, consiste en atacar los puntos de chakra (tenketsus) de forma sucesiva y continuada, empezando por dos y multiplicando por dos hasta llegar a los 64 ataques, acabando con un fuerte golpe de juuken. Si la técnica impacta al objetivo impides el flujo de chakra pues bloqueas 64 de los 361 puntos de chakra.No se puede contraatacar.

Jouin:

-Hakke Hasangeki:
Esta técnica es conocida por primera vez en naruto shippuden, consiste en lanzar una tremenda cantidad de chackra, la cual sale en forma de viento, y en un estado avanzado en forma de un rayo de luz. El chackra sale de la mano de Neji, como si neji estubiera realizando un ataque de puño suave contra el aire, entonces con gran rapidez impulsa al enemigo contra alguna montaña, roca o algunas paredes, es severamente destructor, porq puede llegar a destruir montañas con su impulso mas el cuerpo del enemigo.

-Hakke Hyakunijuuhasshou:
Esta técnica es análoga al Hakke Rokuhuuyonshou salvo que en lugar de 64 ataques, se llega a los 128 golpes. Esta técnica puede usarse con fines defensivos (para golpear a múltiples objetivos pequeños que se acerquen a ti) u ofensivos (en ese caso, si el enemigo fuese alcanzado probablemente no saldría vivo). No se puede contraatacar.

-Shugohakke Rokuyuuyonshou:
Esta técnica es idéntica al Hakke Rokujuuyonshou salvo por el que puedes distribuir el ataque entre varios enemigos que se acerquen a ti (se trata por tanto de una técnica más bien defensiva). No se puede contraatacar.

-Hakke Kuushou:
Se trata de un golpe de juuken a distancia. El usuario concentra chakra en la palma y golpea al enemigo desde una distancia máxima de 10 metros. El golpe es de menor intensidad que el juuken cuerpo a cuerpo y consume más chakra.
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MensajeTema: Re: Técnicas de clanes de Konoha.   Jue Mar 20, 2008 9:40 pm

CLAN UCHIHA

El sharingan es la técnica de linea sucesoria de este clan.

Caracteristicas:
COPIAR: APRENDER TECNICAS DEL MISMO RANGO HACIENDO LA MITAD DE MENSAJES. SOLO PODRAN COPIAR LAS TECNICAS QUE VEAN CUANDO TENGAN ACTIVADO EL SHARINGAN. CLARO, SEGUN EL SHARINGAN QUE POSEAN SE PUEDEN COPIAR CIERTAS TECNICAS. SOLO ESTO S EPODRA HACER EN UNA PELEA OFICIAL O DE ENTRENAMIENTO. LUEGO DE LA PELEA DEBEN DEJAR UN MENSAJE EN TAL TEMA, DICIENDO QUE TECNICAS COPIARON Y ASI SE PUEDE COMPROBAR DESPUES.

-Sharingan:
Este jutsu inicialmente se adquiere cuando el ninja se expone a una situación de peligro extremo. El sharingan es una técnica complicada y va mejorando a lo largo de la vida del Uchiha. Es por ello que la describire en varias fases:

1-.Ichiban tomoe:
Es el estado inicial. Se presenta con un tomoe (símbolo parecido a un aspa) en un ojo y dos en el otro, aunque esto puede cambiar dependiendo de la persona. En este nivel, el sharingan permite inhibe de los efectos de todos los genjutsus (aunque si es demasiado poderoso terminará afectándole). Pero lo más importante de esta técnica es que le permite ver con claridad los movimientos de los demás y así poder anticiparse a sus acciones.
Gasta mucho chakra, y el usuario luego de un tiempo con este activado queda inconsiente.(Maximo 3 ataques o esquives con el activado.)
El ninja puede COPIAR las tecnicas genjutsus de sus oponentes si son del mismo rango que el.
EXP NECESARIA:0

2-.Niban tomoe:
en este segundo nivel los beneficios son los mismos que en el primer nivel pero se incrementa la capacidad de leer los movimientos del rival y disminuye el consumo de chakra podiéndose mantener el sharingan durante una mayor cantidad de tiempo (6 ataques).
Se manifiesta con dos tomoes en cada ojo. El ninja que lo use podra COPIAR las tecnicas taijutsus del oponente solo si son del mismo rango de el.
EXP NECESARIA: 4

3-.Sanban tomoe :
En el tercer nivel el ninja aumenta aún más los beneficios del sharingan pero aquí el ninja es capaz de discernir los tipos de chakra (no los flujos, sencillamente la naturaleza del chakra: fuego, de un jinchuuriki, curativo, etc). Este sharingan se obtiene cuando el ninja está en una situación de tensión o peligro de muerte.
Activado puede COPIAR los ninjutsus del mismo rango dle usuario.
Puede durar activado durante 12 ataques.
EXP NECESARIA: 17

4-.Mangekyu Sharingan:
Esta es la cumbre del sharingan y sus poderes son diferentes dependiendo del ninja. Las condiciones para obtenerlas solo la saben los que lo han obtenido y el Hokage.
(Mas tarde pondre las diferentes habilidades con el)

Al obtener el mangekyu sharingan se podran aprender las siguientes tecnicas:

-Tsukiyomi: (Luna Avara).-
Se necesita el Mangekyou Sharingan. Cuando tu oponente te ve a los ojos, creas una ilusión que el se siente en otro lugar. En este desprovisto de la mente, cada elemento de espacio, tiempo, y la materia los controlas tu. Puedes hacer el dolor la peor experiencia imaginable por el período más largo posible. Esta experiencia se daña la mente del enemigo, si no lo mata. Sólo con un Sharingan desarrollado pueden defender. Si se usa demasiado en un día, esta técnica podrías tener una tansion muy grande.

-Amateratsu
Tecnica que requiere el poder absoluto del sharingan (mangekyou sharingan) y consiste en lanzar unos circulos de unas llamas negras que son capaces de quemarlo todo provocando daños letales si se rrealiza en un rival. Esta tecnica requiere una grandisima cantidad de chakra.
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MensajeTema: Re: Técnicas de clanes de Konoha.   Jue Mar 20, 2008 9:42 pm

CLAN INUZUKA

Los miembros del clan Inuzuka poseen diversas cualidades físicas que los hacen estupendos ninjas rastreadores. En primer lugar, poseen un perro ninja que irá creciendo y evolucionando junto a él. Estos perros pueden oler el chakra y calcular más o menos el poder del enemigo además, poseen un vínculo con su dueño y puede contarle cosas a su dueño. La otra gran ventaja es que poseen un desarrollado olfato capaz de detectar olores sutiles a en un radio de un kilómetro de distancia aunque para ello requiera usar chakra.

NO TIENE TECNICA BASICA YA QUE LOS INTEGRANTES DE ESTE CLAN TIENEN LA VENTAJA DE USAR A SU PERRO ACOMPAÑANTE EN BATALLA.

TECNICAS DEL CLAN :

GENIN:

-Shikakyu no Jutsu: (Cuadrupedo).-
Tomas las características de una bestia, uñas más largas como garras y colmillos. Sus sentidos de olofato, oido, su fuerza y velocidad aumentados.
GENIN: 4 turnos antes que consuma todo el chakra.
CHUNIN: 8 turnos antes que consuma todo el chakra.
JOUNIN/ANBU: 12 turnos antes que consuma todo el chakra.
SANIN/ KAGE: 15 Turnos

- Juujin Bunshin:
Un Ninjutsu que necesita a un perro como una herramienta del ninja, y usualmente una píldora del soldado para cada uno de ellos para momentáneamente aumentar su chakra. El perro salta en la parte de atrás de ninja y asume la forma de un humano, típicamente la misma forma que su amo.

-Gatsuuga
Una técnica Taijutsu siguiendo al Juujin Bunshin (el Clon Humano de la Bestia), donde el ninja y su perro (asumiendo la forma de su amo) dan vueltas violentamente hacia su adversario hacia ambos lados, arañandole y dándoles zarpazos, haciendo las defensas normales inútiles.

-Tsuuga: (Colmillo Perforante).-
Se usa despues del Juujin Bunshin, donde giras violentamente contra tu oponente rasgandolo. A diferencia del Gatsuuga (Doble Colmillo Perforante), esta técnica es hecha por ti, sin tu perro.

CHUNIN

-Soutourou: (Lobo De Dos Cabezas).-
Es una variación del Juujin Bunshin. En vez de que tu perro tome tu forma, tu y tu perro usan Kontserun Henge Jutsu (Transformación Combinada) para convertirse en un lobo bicéfalo. Gasta una gran cantidad de chakra, luego de ser utilizada el ninja no es capaz de realizar ninguna otra tecnica.

JOUNIN

-Garouga:
Una técnica Taijutsu siguiendo al Soutourou (el Lobo De Dos Cabezas). Como un lobo bicéfalo bestial, el ninja y su perro realizan en un adversario el Gatsuuga pero con muchisima mas potencia, debido al tamaño de esta tecnica hay muy pocas probabilidades de fallar el golpe.
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MensajeTema: Re: Técnicas de clanes de Konoha.   Vie Mar 21, 2008 6:39 pm

CLAN ABURAME

todos los Aburame poseen una gran cantidad de insectos kikai viviendo dentro de su cuerpo. Los insectos obedecen sus órdenes mentalmente en un radio de 5 metros. La única habilidad de los insectos es que son capaces de absorber el chakra de sus enemigos. Es posible colocar un insecto kikai hembra para mandar a los insectos a buscar a un objetivo que esté por encima del alcance que tienes para controlar a los insectos. Los insectos consumen aproximadamente la mitad de tu chakra, así que habrá que tenerlo en cuenta a la hora de hacer otras técnicas. La cantidad de insectos que posea será mayor cuando mayor cuando mas alto sea el rango del ninja.


NO TIENEN TECNICA BASICA, YA QUE TIENEN LA HABILIDAD DE CONTROLAR A LOS INSECTOS Y USARLOS EN BATALLA.

TECNICAS EXCLUSIVAS QUE PUEDEN APRENDER:

GENIN

-Kode subayai:
El Aburame recubre sus manos y pies con una masa de insectos aumentando así el daño que hace cuerpo a cuerpo.

-Mushiyose no jutsu:
Esta técnica proyecta una telaraña de chakra sobre una superficie, que atrae a los insectos de las proximidades.

-Mushi Kabe no Jutsu
Crea una gran pared de insectos para protegerse de un gran ataque. Esta puede durar varios momentos, hasta que los insectos se les acabe el alimento o que el usuario lo ordene.
GENIN: gasta todo su chakra dejandolo inconciente
CHUNIN: gasta la mitad de su chakra.
JOUNIN: gasta un cuarto de su chakra
SANNIN: gasta un octavo de su chakra

CHUNIN

-Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu
Un Ninjutsu que requiere el uso de los insectos KIKAI, que son los parásitos del Clan Aburame, esta tecnica unicamente les pertenece a ellos. Ordenándole a los insectos, estos crean la forma del cuerpo de su amo para asi crear un clon confundir al rival.

-Muchi naosu:
El personaje pide la ayuda de un insecto sanador, que puede autoreparar su cuerpo o el de un compañero. Para insertar el bicho hay que tocar al objetivo (a no ser que el objetivo sea uno mismo) y es una acción. El efecto no es instantáneo, a efectos de juego te regenerarás al triple de lo normal.

JOUNIN

Mushi Kame no Jutsu:
El ninja hace que los insectos giren a gran velocidad en espiral creando un torbellino de gran poder destructor.

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MensajeTema: Re: Técnicas de clanes de Konoha.   Vie Mar 21, 2008 6:40 pm

CLAN NARA

TECNICA BASICA DE ESTE CLAN:

-Kagemane no jutsu:
con esta técnica, el ninja puede moldear las sombras (partiendo de la suya) para poder atrapar a sus enemigos. Los enemigos que atrape actuarán igual que el ejecutor de la propia técnica. El shinobi podrá atrapar a tantos ninjas como su rango lo amedite. También del control de chakra depende el tiempo que el Nara pueda mantener la técnica. Es posible librarse de esta técnica, solo si el se tiene un rango superior de quien la ocupa.
ESTUDIANTE/GENIN: puede durar durante un ataque (para inmovilizar y luego realizar un ataque.
CHUNIN: puede durar durante dos ataques (luego dle 1º y que el otro ninja confirme que lo recibio se podra realizar un nuevo ataque).
JOUNIN: puede durar por tres ataques.

estudiante/genin: 1 enemigo
Chunin: 5 enemigos
Jounin/ anbu: 10 enemigos
kage/ sannin: 15 enemigos


TECNICAS EXCLUSIVAS DEL CLAN QUE PUEDEN APRENDER:

GENIN


-Kage Kubishibari no Jutsu
Un Ninjutsu, que es una variación del Kagemane no Jutsu (la Técnica de la Copia de Sombra). El ninja usa el Kagemane no Jutsu para atrapar a su enemigo y obligarlos a realizar los mismos movimientos. En este punto, el ninja puede mover su propia sombra para ahogar al rival sin que el enemigo puede defenderse de ninguna forma

CHUNIN

-Kagenui no jutsu:
Con esta técnica el ninja del clan Nara da consistencia a su sombra formando una especie de finos tentáculos que golpearán o incluso podrán atrapar a uno o varios objetivos.

JOUNIN

-Mawarikage:
El ninja envuelve en un circulo de densas sombras que anulan completamente el sentido de la vista a cualquier enemigo. El ejecutor no se ve afectado. Este circulo tendra un radio de 10 metros.

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MensajeTema: Re: Técnicas de clanes de Konoha.   Vie Mar 21, 2008 6:41 pm

CLAN AKIMICHI.

Son capaces de convertir las calorías en chakra, que usan en su técnica particular para aumentar en tamaño de partes de su cuerpo, y otras relacionadas

TECNICA BASICA DEL CLAN:

-Baika no jutsu:
Permite al usuario aumentar su tamaño.

TECNICAS EXCLUSIVAS DE ESTE CLAN QUE PUEDEN APRENDER:

GENIN

-Kasui Nikudan Sensha
Un Taijutsu incorporando al Baika no Jutsu (la tecnica multitamaño) y unas cuerdas con unos kunais que le envuelven alrededor del cuerpo del ninja. Cuando ha terminado el baika no jutsu el ninja mete los brazos, piernas, y cabeza dentro del cuerpo para transformarse en una gran bola de pinchos y asi avalanzarse hacia el enemigo.


-Mega Baika no Jutsu
Una técnica Ninjutsu que es una variación del Baika no Jutsu (la Técnica de Multitamaño). Con esta técnica, el ninja aumenta la temperatura de sus calorías para amplificar su chakra lo suficiente como para aumentar el tamaño de su cuerpo y su masa hasta mas de 10 veces su tamaño.

-Nikudan Sensha
Un Taijutsu que acompaña al Baika no Jutsu (tecnica de multitamaño). Una vez que el cuerpo de ninja esta totalmente transformado en una bola, el ninja esconde sus extremidades y cabez par rodar a una tremenda velocidad hacia el rival.


CHUNIN

-Bubun Baika no Jutsu (Crecimiento parcial):
Esta técnica permite incrementar el tamaño de una parte específica del cuerpo hasta diez veces su tamaño original.

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MensajeTema: Re: Técnicas de clanes de Konoha.   Vie Mar 21, 2008 6:43 pm

CLAN KAGUYA

LOS KAGUYA SON ERRANTES ASI QUE PUEDEN PERTENECER A CUALQUIER ALDEA.

HABILIDAD DEL CLAN (TECNICA BASICA):

Kaguya no hune: Los huesos de kigury son más duros que el metal, además, gastando chakra puede hacer que salgan de su cuerpo para detener ataques físicos y sorprender al enemigo, también puede usarlos como armas para próximas técnicas. Nota: los huesos no cuentan como armas sino como taijutsu característico.

TECNICAS EXCLUSIVAS DEL CLAN:

GENIN

-Extraccion de huesos:
Te permite extraer los huesos del cuerpo para crear armas o placas de armadura por ejemplo.

-Armadura de hueso:
Consiste en reforzar la piel, creando una capa de hueso por dentro. Haci se crearia una gran defensa. La desventaja es que baja la velocidad de quien ocupe esta tecnica.

-Yangai no mai:
Usa una gran cantidad de chakra para moverse más veloz y hacer combinaciones de golpes más rápidos que su estilo de lucha normal.

CHUNIN

-Tessenka no Mai: Hana:
Es una mejora del "Tessenka no Mai: Tsuru". Convierte todo su antebrazo en un enorme taladro, y lo usa para atravesar defensas posderosas, y con ellas a sus enemigos. Es un ataque lento pero devastador.

-Tessenka no Mai: Tsuru:
El Kaguya coje su espina dorsal como arma, convirtiendolo en una especie de latigo-cadena armada.

-Tsubaki no Mai:
El Kaguya puede crear una espada de hueso, muy afilada. Esta danza es una potenciacion de YANGAI NO MAI, pero se vuelve mas rapido y agil, permitiendole evadir numesosos ataques, y pudiendo contraatacarlos con facilidad. Es muy util contra una gran concentracion de gente.

-Teshi Sendan:
El sujeto dispara sus falanges externas de los dedos como si se trataran de unas balas, con el poder de perforar hasta la carne.


JOUNIN

-Karamasu no Mai:
Saca huesos alrededor de todo el cuerpo para realizar un potente ataque giratorio, esta tecnica tiene tambien tiene capacidad defensiva contra taijutsus.


-Sawarabi no Mai:
Hace que en una determinada extension de terreno crezcan huesos afiladisimos, atravesando y empalando todo lo que haya en

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MensajeTema: Re: Técnicas de clanes de Konoha.   Vie Mar 21, 2008 6:44 pm

CLAN YAMANAKA

El Clan Yamanaka poseen una floristería y se especializa en manipular la mente de la gente. Por lo tanto, las tecnicas de tipo genjutsu le cuestan la mitad del tiempo que a los demas. (la mitad de los mensajes)


TECNICA BASICA DE ESTE CLAN:

-Shintenshin no jutsu (Jutsu de posesión de mentes):
con esta técnica se consigue entrar en la mente del adversario y así controlarlo, mientras que el cuerpo original se mantiene inconsciente. Sin embargo, si el cuerpo que está siendo controlado sufre daños, estos se sufrirán también en el del usuario.

TECNICAS EXCLUSIVAS DEL CLAN:

GENIN:

-Técnica de bloqueo mental:
provoca que el oponente olvide lo que tenía pensado hacer ese instante.

-Shin dashin no jutsu (Técnica de acercamiento):
con ella se consigue acercar a una persona que se pueda ver y traerla al lado del usuario.

CHUNIN:

-Shinrashin no jutsu (Técnica de confusión mental):
hace que el oponente no distinga entre oponentes y aliados, atacando así a unos y a otros siendo capaz incluso de atacarse a sí mismo.

JOUNIN-ANBU:

-Kokoro Kirikozu:
Técnica especial del clan Yamanaka que permite al usuario hacer que el cerebro del enemigo deje de funcionar y así matarlo, normalmente ésta técnica está prohibida, así que sólo puede ser utilizada durante misiones desde el rango B o superior.

-Kôgeki Oreru Kokoro Orugan:
Técnica especial del clan Yamanaka que permite al usuario crear neuronas dentro del cráneo del enemigo que atacan a las neuronas propias de éste y así hacer que ciertos impulsos no lleguen a ciertas partes del cuerpo, o destruir las neuronas y asi acabar con el o dejarlo paralitico.

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